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幻想游戏:无限之城

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第387章 异星战场(16)跟踪
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生物质多,就会变成和正常生物差不多的体质,很容易被干掉。自此开始,人们就尝试人工培育伪躯山羊,但结果还是以失败告终,和野生的猎手生物群脱离过久之后,这些伪躯山羊虽然会在一定时间内变得可控,但是会在不可控的时间之后,突然死亡,而这种死亡的原因,直到现在都没有一个准确的定论。

    更别说这些家伙死掉之后,尸体腐烂的味道会激起其他猎手生物的野性了。即便是人工培育的翼螟后代,在闻到这个味道之后,也会立刻恢复野性,对任何非猎手生物的物种出现无法削弱的敌意,以及进攻意愿。

    和绞囚虫相似,伪躯山羊在猎手生物群中,都充当着先锋的职责,绞囚虫防御力惊人,有大范围的推进能力,伪躯山羊力大无穷,能轻易撕碎小型和中型的猎手生物无法突破的防线,虽然防御能力低不少,但对于毒素的强大免疫能力,以及通过大量进食就能够改变的身体材质,极强的适应力,让它们和绞囚虫一度成为了所有见过猎手生物群的,目击者的噩梦,在很长一段时间里,这些伪躯山羊和绞囚虫,都是根本无法应对的存在。

    但如果只有一些没脑子的急先锋,以及很轻易就能被消灭的翼螟的话,实际上他们能够造成的损害,并不是太难对付,真正难对付的,是第三种经常会和其他的猎手生物出现的一种,在所有猎手生物中,都算得上怪异的一种生物。

    在前方的猎人用火焰轻而易举的就干掉了大量的翼螟,以及用同样令人惊掉下巴的蛮力,顶住了伪躯山羊的冲击的时候,小队的成员注意到,在这些伪躯山羊的后方,有一只怪异的猎手生物,它的身躯非常单薄,有点像是飘在空中的半具骨架,没有肋骨以下的骨骼,但是有五只骨骼手臂,四只正常序列,一只长在肩部的骨骼上,脊骨很长,如果用人做对比,脊骨在延伸超出出肋骨的距离之后,还要有个几十厘米长,像个尾巴一样。

    不过它们的脑袋并不是骨骼材质的,而是一个蠕动的肉瘤,没有明显的五官,但是上面偶尔会出现一些肉眼可见的电流。肋骨内侧的位置长着两个带有多个分支的不规则骨质筒状结构,从中不时喷涌出一些压缩的能量,这个东西让这一种生物能够飞行,并迅速改变飞行方向,加上本身的重量非常轻,这种生物在实际战斗中,极难被攻击到。而且,在以往的经验中,有些这种生物还具有一定的短程传送能力。最早发现这种生物的人们,将其称之为“活体的灾厄”,不过后来研究者们给它们命了名,但名字绕口,没几个人会用,只是管这些家伙叫做魇魔,当时会有不少人用这个家伙吓小孩,多半是些不靠谱的家长。不过不可否认的是,的确很管用,毕竟那些家长们也很怕这个东西。

    除了极强的移动能力之外,魇魔还具有很高的智商,和大多数猎手生物不同,它们不但能够简单分析战斗形式,而且还会提前侦查生物群即将攻击的区域,它们的移动能力让它们很难被发现,即便被发现,也能够迅速撤离。

    通过多年的研究,人们发现,魇魔能够发出一种特定频率的信号,这些信号可以看作是一种非常高效的叫声,能够提醒其他的猎手生物,并在一定程度上给其他不高于自身阶级的猎手生物下达命令,有点像是战场上的临时指挥官,在魇魔的配合下,诸如绞囚虫,伪躯山羊,以及翼螟这些阶级较低的猎手生物,往往也能够做出很好的配合,发挥出高于本身能力的战斗效果,不过和刻板印象中的操控者一样,相比于它们的操控才能,它们本身的实力,不是怎么够看。

    但这也不是说魇魔就一点威胁没有,相反,如果人数不够多,武器不够硬,单凭一只魇魔,就能够造成很大的破坏,除了释放操控其他猎手生物的特殊信号之外,魇魔还能够释放一些强大的电流,并且魇魔在进行传送之后,会在传送开始和目的地的位置,分别留下一个稳定的能量球,而魇魔可以通过用电流直接命中能量球来制造一个距离能够延伸的闪电链,任何被闪电链集中的东西,只要能够导电,都会遭到类似直接被高压电线捅进嘴里一样的损伤。

    好在传送对于魇魔来说,也不是随便就能用的,所以只要能够在数量上,或者武器的质量上赢过魇魔,还是有机会击败魇魔的,当然,如果枪法足够准,能够在魇魔释放电流之前,命中它们留下的那些能量球的话,也是可以的。只不过魇魔很难会单独出现就对了。

    就比如现在前方的场面,在魇魔的操控下,翼螟和伪躯山羊就在有条理的攻击着那名猎人,伪躯山羊用自己的身体为翼螟抵挡着猎人喷出的火焰攻击,同时在不停的进攻,打断猎人对于能量的蓄力,而魇魔则始终躲在后方,不时利用制造出的闪电链偏移着猎人释放的蓄能射线,避免那些伪躯山羊受到致命伤。

    不过前方猎人的实力,似乎是超出了魇魔的预想,它没想到翼螟的毒液对猎人完全不起作用,伪躯山羊的冲击基本都是钝击,也无法破坏猎人的身体,只有自己的闪电链能够对猎人造成一定的伤害,但又不是个随便就能用的能力,它还需要避免那些伪躯山羊受到致命攻击,更别提猎人那变态的恢复能力了。现在唯一的好处就

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